Convierte una historia real en tu próximo vídeo.

Ideas, guion medido al segundo, un personaje que no cambia y un prompt por escena. En stickman o cinematográfico realista.

D.B. CooperPack de ejemplo9:16 · 30 s · Stickman
ImagenVoz

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Escena 1 · 4 s

Se oye

«Noviembre de 1971. Un hombre embarca con un maletín.»

Lo que se ve

The setting is a wet airport apron at dusk in late autumn, under a warm orange sky fading to pale gold. A plain passenger jet with no markings waits beside rolling boarding stairs, and a low terminal building glows along the horizon. It is a wide establishing shot from a slightly high angle, with the man small in the lower right of the frame and a small olive briefcase in one hand. During the clip he walks slowly toward the stairs while light rain falls.

Elige una escena para ver su prompt.

Ilustración de ejemplo del estilo. El resultado final depende del generador que uses.

Tres pasos, y el pack es tuyo

  1. 1

    Elige una idea

    Diez historias reales por tanda, de épocas y países distintos, sin repetir las que ya viste.

  2. 2

    Elige formato y estilo

    Stickman o cinematográfico realista, proporción, duración y tono. Kronok calcula cuántas escenas hacen falta.

  3. 3

    Copia tu pack

    Guion, hoja de personaje y un prompt por escena, listos para tu herramienta de vídeo.

Del primer chispazo al último prompt

Seis pasos con todo a la vista: lo que llevas hecho, lo que falta y lo que cuesta. Puedes volver atrás sin perder nada.

Paso 1 · Ideas

Elige un nicho
  1. 04La tregua de Navidad de 1914Soldados bajaron las armas por su cuenta y los mandos intentaron que no se repitiera.Nuevas
  2. 05D.B. CooperEn 1971 secuestró un avión, saltó con 200.000 $ y nunca fue identificado.Elegida
  3. 06El Mary CelesteEn 1872 apareció un barco intacto a la deriva, sin nadie a bordo.

Paso 2 · Formato y estilo

Estilo visual

Ilustración de ejemplo del estilo. El resultado final depende del generador que uses.

Proporción

30 s → 8 escenas: 6 de 4 s y 2 de 3 s

Paso 3 · Guion

65 palabras · 30 s

Noviembre de 1971. Un hombre embarca con un maletín. Viaja como Dan Cooper. La prensa lo llamará D.B. Tras despegar, pasa una nota: lleva una bomba. Pide doscientos mil dólares y paracaídas. Se los dan en Seattle. Esa noche, salta en pleno vuelo. Abajo, solo bosque y oscuridad. El FBI lo busca durante décadas. Nunca aparece. Más de cincuenta años después, nadie sabe quién era.

Un solo bloque de prosa, listo para tu generador de voz.

Tono del guion

El pack completo, en el orden en que se usa

Lo que te llevas de cada proyecto. Copia cada parte por separado o todo de una vez.

  1. Hoja de personaje

    Genera primero esta imagen: será la referencia del personaje en todos los clips.

    FRENTECAMINANDOPENSANDO

    Ilustración de ejemplo del estilo. El resultado final depende del generador que uses.

    Bloque de personaje

    A lean stick-figure man with short neat dark hair, wearing a navy blue suit jacket and matching trousers over a plain white shirt, dark brown leather shoes, and a narrow brick red tie as his single distinguishing detail.

    Ya va dentro de cada prompt; lo tienes aquí como referencia.

  2. Instrucciones para el agente de clips

    Pégalas antes de los prompts si tu herramienta genera varios clips seguidos.

  3. Prompts de escena

    8 clips, en orden.

  4. Guion para la locución

    Grábalo o pégalo en tu herramienta de voz. 65 palabras.

Miniatura

En la misma proporción que el vídeo (9:16).

D.B. COOPER

Ilustración de ejemplo del estilo. El resultado final depende del generador que uses.

Lo que suele preguntarse

¿Kronok crea el vídeo?

No. Te da el pack creativo completo: ideas, guion, personaje y un prompt por escena. Los clips se generan en una herramienta de vídeo con IA que acepte imagen de referencia y se montan en tu editor.

¿Por qué el personaje no cambia entre escenas?

Cada prompt lleva el mismo bloque de personaje, copiado palabra por palabra, y además tienes una hoja de personaje para usarla como imagen de referencia.

¿Son fiables los datos de las historias?

Las ideas y los guiones se basan en hechos reales y comprobables, pero la IA puede equivocarse. Revisa nombres, fechas y cifras antes de publicar.

¿Qué estilos visuales hay?

Dos, desde el principio: stickman y cinematográfico realista. Cada proyecto guarda el suyo, y el estilo cambia el bloque visual, el personaje y las restricciones de todos los prompts. En el realista los personajes son siempre ficticios: nunca personas reales ni violencia explícita.

¿Puedo usar mi propia idea?

Sí. Además de los nichos, puedes escribir tu propia historia y seguir el mismo camino.

¿En qué idiomas funciona?

En español e inglés: la interfaz, las ideas y el guion. Los prompts para los generadores de imagen y vídeo van siempre en inglés, porque así funcionan mejor.

¿Cuánto cuesta?

Aún estamos cerrando los precios. Cada acción mostrará su coste en créditos antes de ejecutarse: nada de sorpresas.

Tu próxima historia ya ocurrió.

Solo falta contarla. Elige un nicho y en un par de minutos tienes diez ideas sobre la mesa.

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